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《街球藝術(shù)》評(píng)測:回歸競技本質(zhì),讓籃球純

2019-07-17

?? 《街球藝術(shù)》已經(jīng)上線5天了,不知道各位Bro是否在球場上馳騁過了呢?今天小編就為大家做一下評(píng)測!

社交新體驗(yàn) 碎片時(shí)間hot起來!

首先我們體驗(yàn)游戲后就是非常適合碎片時(shí)間,《街球藝術(shù)》一句比賽大概都在三分鐘左右,更多的人碎片化時(shí)間都會(huì)比較短,所以非常適合休閑娛樂?!督智蛩囆g(shù)》社交系統(tǒng)與一般游戲不同,他不僅僅可以用來交友開黑,還可以類似朋友圈一樣發(fā)文、關(guān)注、評(píng)論,還可以在直播***能中發(fā)彈幕、送禮物與其它玩家進(jìn)行互動(dòng)。而且游戲中還有觀戰(zhàn)***能,游戲上線后,我們可以圍觀各種大佬,主播,提升技術(shù),了解技巧,時(shí)間短,何樂不為。

積累經(jīng)驗(yàn) 公平競技
??? 其次《街球藝術(shù)》主要賣點(diǎn)就是公平競技,小編大體玩起來還是和某王者比較像,前期升級(jí)期間就是堆積經(jīng)驗(yàn)、提升技術(shù)的時(shí)期,雖然有些技能欄可以提前解鎖,但是升滿級(jí)之后,大家起點(diǎn)都差不多。前期的生涯模式是一個(gè)PVE模式,可以通過通關(guān)生涯模式的關(guān)卡來獲得鉆石和瓶蓋這些貨幣資源,讓你逐漸變得富有起來。生涯模式最主要的也是了解主角人物的一些傳奇,讓我們更好的了解游戲劇情,主角如何從一個(gè)普通街球愛好者變成一個(gè)一代街球大師。

打法多變 與眾不同
??? 《街球藝術(shù)》的角色眾多,游戲***有五個(gè)職業(yè),中鋒、大前、小前、分衛(wèi)和控衛(wèi)。每一種職業(yè)都擁有多名獨(dú)一無二、生動(dòng)鮮明的球員角色,而每個(gè)球員都是單獨(dú)制作的模型,就連人物的動(dòng)作都不相同。每一種不同的組合都有非常多的打法,匹配到的隊(duì)友也不盡相同。每個(gè)角色的屬性不同,就可以說明,場上不同的組合,就能打出不同的效果。而每一個(gè)對手也不會(huì)每一局都相同。類似王者一樣,前期可能都會(huì)是初期球員,后期游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)賺到手軟之后,匹配的角色也會(huì)越來越多,所以,競技性可想而知。角色不一樣、玩法不一樣、職業(yè)不一樣、經(jīng)歷不一樣、能力偏向不一樣,反正從頭到腳都不一樣。 因?yàn)楦鞣N元素各種不穩(wěn)定因素碰撞在一起,種種天馬行空的玩家聚在一起,才有意思,畢竟游戲?qū)τ谕婕冶揪褪橇硪恢厣矸莸淖约骸?

幾乎無氪 技術(shù)第一
??? 從氪金方面來說,小編目前首充也沒有充……但是打了幾場生涯模式,鉆石就有600多了,僅僅不到一小時(shí)。沒有優(yōu)惠的球員也只需要980的鉆石。前期天梯賽和某榮耀一樣,需要一定的角色才可以參加,小編覺得也正常,畢竟匹配到的大佬也不愿意匹到一個(gè)還沒熟練的新手……氪金,如果皮膚算氪金的話,小編可能也會(huì)氪一點(diǎn),畢竟皮膚加成的1點(diǎn)2點(diǎn)對8 90的能力值來說微乎其微。畢竟小編是個(gè)菜雞,氪金也會(huì)變成一個(gè)漂亮的菜雞~

有優(yōu)有劣 瑕不掩瑜
??? 游戲還需要加強(qiáng)的就是前期角色的單一,前期內(nèi)線球員相對比較難獲得,封測階段也是游戲收集問題的時(shí)候,希望游戲也能越來越好。小編也說了這么多,游戲的樂趣還需要大家自行來體驗(yàn),所以大家還是自己進(jìn)游戲體會(huì)一下《街球藝術(shù)》的樂趣吧!

據(jù)官方消息!從最初測試開始,至6月的終極內(nèi)測的三大刪檔測試期,測試期的紀(jì)念徽章和充值將統(tǒng)一返還至不刪檔服。

重要的事情說三遍——
6月20日刪檔測試所用賬號(hào),需要妥善保存,不刪檔測試獎(jiǎng)勵(lì)將直接發(fā)放到該賬號(hào)!
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