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媒體專訪:中青寶網(wǎng) 展現(xiàn)民族情懷 追求遺憾藝術(shù)

2009-01-21

  1月19日上午消息,寇司在今年的產(chǎn)業(yè)年會上談到中國民族網(wǎng)游選材方面,特別提到了目前網(wǎng)游普遍的題材都是古典和玄幻題材居多,而與當(dāng)代軍事、歷史、文化結(jié)合的反而很少。日前有兩款游戲《抗戰(zhàn)》和《亮劍》正是打開了此類市場的先河。

  為此對中青寶網(wǎng)總裁張云進(jìn)行了專訪。張云介紹,中青寶網(wǎng)在游戲選材方面一直以來立足中國傳統(tǒng)文化,而選***族網(wǎng)游與近代網(wǎng)游等戰(zhàn)爭題材恰恰是體現(xiàn)了遺憾的藝術(shù),更需要不停的完美。

  她還透露,“選材初期寇司為了避免只是生硬的喊口號、教條式的網(wǎng)游,對此類題材的游戲還是很抵觸的。建議題材可以變化一下,因此我們也做了對方面調(diào)整,從思想方面和游戲性方面不斷改進(jìn)用正面的有教育意義的去疏導(dǎo),所有細(xì)節(jié)都選自教科書上的史詩。把內(nèi)容融入到游戲當(dāng)中。因此才有如今的良好勢頭。”

  張云表示,中青寶網(wǎng)將會一直延續(xù)古代名著集中的題材,做好民族網(wǎng)游,并會不斷加強(qiáng)在社區(qū)化建設(shè)方面,有意打造游戲門戶平臺。

  面對公司目前所遇到的困難,張云坦然承認(rèn):“公司的研發(fā)人員盡管已經(jīng)一年內(nèi)從一百人增加到三百人,但相對于蓬勃的市場而言,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。因此公司一方面在為吸引優(yōu)秀人才做好準(zhǔn)備,另一方面是完善公司機(jī)制留住人才。”(消息來源:17351,新浪科技等媒體