您所在的位置:首頁 > 新聞匯總 > 新聞詳情

《最后一炮》發(fā)布會精彩回顧:虛幻4和VR版本在望

2016-09-28
  中國現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游《最后一炮》,前所未有的現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭題材,加上忠于現(xiàn)實還原現(xiàn)實的游戲內容,一經(jīng)推出就得到了無數(shù)的贊譽,而在26日舉辦的中青寶2016戰(zhàn)略發(fā)布會上,《最后一炮》更是在全國上百家媒體和現(xiàn)場嘉賓面前,宣布了大量后續(xù)發(fā)展內容,其中虛幻4和VR版本成了行業(yè)人士最關注的兩個點。



圖01:發(fā)布會開幕前夕

  【繼承與發(fā)揚 虛幻4引擎再掀畫質狂潮】

  9月26日,《最后一炮》制作人陳鵬在北京發(fā)布會現(xiàn)場正式公布了《最后一炮》重制版,原引擎將更換成虛幻4次世代引擎,場景、人物、所有的美術資源100%重制,包括已有的外觀!得益于新引擎的高效渲染,游戲畫質將得到光影革命一般的升級,同時制作團隊將保證畫風相對不變,讓《最后一炮》維持自己的特色。



圖02:最后一炮制作人陳鵬

  虛幻4引擎擁有次世代的光影效果,不管真實度還是穩(wěn)定性都是業(yè)內頂尖水平,保證玩家的角色能感受到現(xiàn)代戰(zhàn)爭朝夕之間,不同方位光源的流動;當玩家開著戰(zhàn)車走過小徑時,陰影的變動和水流的濺射也會與周邊的景色進行互動……

  《最后一炮》熟悉的風景將直接跨入次世代,原本許多平面貼圖一樣的地表將高清化,并有自然凹凸和陰影,同時充滿細節(jié);原本紙片質感的植被將被真實立體的花草樹木替代,栩栩如生,材質表現(xiàn)更為真實,樹木、巖石、布料、金屬等等,全部獲得逼真的表現(xiàn)力。



圖03:陳鵬宣布虛幻4版本

  【走向未來 多端發(fā)力提升玩家游戲體驗】

  除此之外,中青寶還公布了《最后一炮》將推出全新的VR版本和手游版本,從PC端、手機端、VR端打造一體的裝甲電競王國,并于多家VR設備商保持合作,從游戲本質出發(fā),保持玩家的游戲體驗,無論是在內容的可玩性上、還是設備的易操作性以及輸入方式的創(chuàng)新性,皆有可喜的突破。


圖04:陳鵬講解VR板塊

  在營銷方式上,中青寶也開始進行投入式布局。據(jù)透露,中青寶將在《最后一炮》等游戲上進行一次高投入的大規(guī)模推廣,以期打通產品、渠道平臺和市場營銷的整體推廣效果。以一個“穩(wěn)中求變,快速進取”的行業(yè)先鋒姿態(tài),為這個行業(yè)的發(fā)展提供更多的維系力以促進該行業(yè)在高速發(fā)展的過程中保持自身的健康與平和。



圖05:陳鵬解說游戲要素

  揚我國威,原創(chuàng)不死。相信從本次發(fā)布會中游戲展示的創(chuàng)新與特色,以及中青寶和合作伙伴們表現(xiàn)出的強大自信,《最后一炮》的未來必將續(xù)寫現(xiàn)在的輝煌,在端游領域掀起一股屬于軍迷們的現(xiàn)代戰(zhàn)爭風暴。