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《最后一炮》運營總監(jiān):堅持原創(chuàng)精品 讓玩家為游戲代言

2016-09-28
  裝甲競技類游戲近年來在國內(nèi)不斷涌現(xiàn),而中國現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭競技網(wǎng)游《最后一炮》就是其中的一款。上線以來就收獲了不少忠實玩家的《最后一炮》到底有什么特殊的魅力?繼9月9日重磅推出了南海地圖的周年版本后,9月27日《最后一炮》又迎來了一次版本更新,據(jù)悉,此次更新又帶來了4款全新的載具登場。

  本次有幸請到《最后一炮》的運營總監(jiān)陳鵬先生為我們介紹《最后一炮》目前的情況與游戲此后的研發(fā)計劃,陳鵬曾在《特種部隊》、《坦克世界》、《戰(zhàn)機世界》多個游戲項目中擔(dān)任運營經(jīng)理,有豐富的軍事題材游戲運營經(jīng)驗,那么現(xiàn)在又會帶領(lǐng)《最后一炮》如何發(fā)展呢?以下是主要采訪內(nèi)容:



圖01:中青寶發(fā)布會《最后一炮》端游

  問題一:目前市面上有很多裝甲戰(zhàn)爭類題材的網(wǎng)游,《最后一炮》又有什么與眾不同的特點呢?

  陳鵬:首先說說咱們《最后一炮》的載具跟地圖吧。《最后一炮》主打的是真實的現(xiàn)代裝甲戰(zhàn)爭,所以每一輛載具都是根據(jù)現(xiàn)實存在的載具設(shè)計出來的,包括外形、性能參數(shù)等等,研發(fā)團(tuán)隊對每一處的設(shè)計都盡量做到對原版的還原。然后地圖也是一樣,也都是參考一些著名的戰(zhàn)場或是熱點地區(qū)來進(jìn)行設(shè)計,就像我們這兩個月推出的波蘭隱身坦克PL-01、中國VT系列坦克,還有南沙地圖,可以說都是別的游戲還沒有的內(nèi)容。

  另外在玩法上,咱們沒有給裝甲添加什么花哨魔幻的元素或者科幻的技能,也都是還原了真實戰(zhàn)場的情況。比如我們有很多高科技的***:反應(yīng)裝甲、導(dǎo)彈、雷達(dá)、攔截系統(tǒng)之類的,而且我們主推快節(jié)奏可復(fù)活的模式,每過幾分鐘就有一場激戰(zhàn)。我們不但要給玩家感受到真實,還要把現(xiàn)代裝甲競技的魅力與樂趣展現(xiàn)給他們。



圖02:由《最后一炮》運營總監(jiān)陳鵬為大家講解

  問題二:我們看到《最后一炮》常常緊跟熱點,對于一些最新的載具、最熱議的地域都會及時推出相關(guān)的游戲內(nèi)容,比如南海的地圖、中國的VT系列坦克等等,那么研發(fā)團(tuán)隊是如何開發(fā)這些新內(nèi)容的?是否會有較大困難?

  陳鵬:因為我們的題材是現(xiàn)代裝甲,但現(xiàn)代裝甲往往在資料收集上會較為困難,所以前期的資料收集整理,再到設(shè)計草稿,都會耗費較長的時間。有機會的話,也會去實地考察收集資料,像之前咱們到現(xiàn)場采集的音效,實地參觀坦克、航拍地圖照片等等。要說困難的話,就是對于外國最新的一些坦克,國內(nèi)資料可能會比較少。為了保證準(zhǔn)確性,在研發(fā)資料方面還是花費了挺多精力的。



圖03:運營總監(jiān)陳鵬展示《最后一炮》的產(chǎn)品數(shù)據(jù)

  問題三:近年手***業(yè)非?;馃幔灿胁簧偬箍祟惖氖钟紊暇€,請問《最后一炮》是否有開發(fā)相關(guān)手游的計劃?

  陳鵬:嗯有,《最后一炮》是有意向開發(fā)同名手游?,F(xiàn)在市面上的有些坦克類的手游我也去玩過,不過與《最后一炮》的風(fēng)格路線可能不太一樣,他們更偏向于Q版,或者是科幻類,有一些激光射擊啊什么的?!蹲詈笠慌凇返脑?,還是會堅持咱們的寫實風(fēng),保持咱們游戲本身的特色唄。另外,也有考慮結(jié)合當(dāng)下比較熱門的策略卡牌,可能會在玩法上有些許改變。



圖04:《最后一炮》產(chǎn)品特色

  問題四:對于《最后一炮》,您個人最滿意的是哪方面?覺得還有什么方面需要進(jìn)一步提高?

  陳鵬:我個人最喜歡的就是《最后一炮》的載具,首先在制作模型上,就做到了等比例還原,可以說是按照真實載具一點一點勾勒出來的。因為我本身也是對軍事挺感興趣的,現(xiàn)代裝甲的題材也很對我口味。像國際上推出一些最新型的載具、***,《最后一炮》都能很快在游戲中呈現(xiàn)出來。

  覺得不太滿意的地方就是戰(zhàn)斗模式吧,現(xiàn)在游戲里只有占領(lǐng)跟奪旗兩種模式,個人還是希望今后能開發(fā)出更多種模式,帶給玩家不一樣的戰(zhàn)斗感受,這樣游戲應(yīng)該會更加好玩。



圖05:《最后一炮》海外發(fā)行逐步展開

  問題五:《最后一炮》接下來研發(fā)方向是什么呢?9月27日的新版本又有什么推薦的內(nèi)容?

  陳鵬:之后的研發(fā)方向主要是德系、俄系,還有正在進(jìn)行的VR版本,也是我們的一個重心。當(dāng)然,我之前提到的希望有新的模式,團(tuán)隊也正在開發(fā)中。之前周年版本推出的幾款德系,玩家的反響十分不錯,那么在9月27號的新版本,我們推出了幾款新載具,其中仍然有大家喜歡的德系坦克。另外還有一款非常特別的載具,可以說與現(xiàn)在游戲里的載具都不一樣,我就不過多透露了,大家可以親自到游戲中去體驗一下。



圖06:運營總監(jiān)講述《最后一炮》手游業(yè)務(wù)線

  問題六:在如今山寨游戲盛行的情況下,《最后一炮》一直以做“原創(chuàng)精品”要求自己,請問你們是如何堅持走原創(chuàng)精品路線的?

  陳鵬:《最后一炮》在一開始也會受到質(zhì)疑,但就像我們一直打著的口號“做中國國產(chǎn)的原創(chuàng)裝甲精品網(wǎng)游”,我們也的確一直在這么做。像我們嚴(yán)格的載具建模過程,還有游戲里一些細(xì)節(jié)的機制,比如撞擊損毀、翻車、***下墜等等,都是我們按照真實情況模擬設(shè)計的,還有玩法各方面與別的游戲也不一樣。

  在最初的時候,我們的游戲甚至做得過于真實,在聽取了玩家的意見,考慮游戲本身的情況,我們也在一點點地對游戲進(jìn)行修改優(yōu)化,才有了現(xiàn)在的這個版本。其實也就是用心去做我們游戲,玩家就能感受到,讓玩家去為我們宣傳,為我們代言。玩家的喜愛,就是對我們最大的支持。